シルエットパズルの画面に、「線と円」を描いてみました。
線の形や円の大きさや色や、そしてそれらのバランスには描くにあたって、いろいろな意味づけをしています。
そのほうがスムーズに描けるからです。
それがどんな事柄なのかは、見る人が勝手に思って欲しいのでここには書きません。
意図したものやイメージをイコールで描けているとは思えないので、僕が思っていることさえ正解とは限らないからです。
パズル(制約の中で並べ替えができるということ)の面白さは、こんな風にできるってことですよね!
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